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怎么把文本文档转换为.luA格式

吧后缀名 改成.lua就行了埃。 要查看文件后缀名WIN7:计算机->组织(左上角)->文件夹和搜索选项->查看,把“隐藏已知文件类型的扩展名”的勾去掉

直接把文件扩展名改成.lua就行了 如果文件扩展名没有显示出来,可以: 打开我的电脑,菜单上 工具->文件夹选项->查看->隐藏已知文件类型的扩展名(这个勾去掉),就能看到了

用notepad 打开txt文本,选择格式转换UTF8-无BOM格式编码,然后另存为lua文件既可

lua是可以运行编译后的脚本。 你这个lua文件是经过了编译加密的,你要得到源代码才行 编译指令记得是 luac -o 文件名 新文件名 反编译的话

local a = "{pos=3, name='物品', color='金黄色'}" local b = loadstring("return "..a); a = b(); print(a.name) --物品 不过你用中文要注意编码ansi和utf-8

看你的输入端是什么编码,lua本身不提供任何编码转换功能utf-8 utf-32转utf-16基本可以纯lua实现(但考虑到蛋疼的utf-16扩展字符其实还是挺麻烦的)至于gb2312或者gbk之类的还是用第三方c库吧,比如lua-iconv或者icu-lua都行……

用VS打开,用VS保存

local file = io.open(log,"r") if file then for line in file:lines() do local str = file:read() --这行多余了吧? print(str) -- 直接打印 line不是更好吗?

lub格式是不是lua编译后的,还是只是改了个名字,内容还是文本的?我了解一下lua,很多挂机是通过暴露编程接口,然后使用lua完成指定功能。以前一般游戏会内置自己的脚本,但最近有越来越多使用lua的趋势。wow就是lua的

Lua 是一个小巧的脚本语言,自身仅保证输入输出流为8bit,对于编码本身并无任何改变。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。 轻量级Lua...

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