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3DMAX英文命令

一、File〈文件〉 New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打开〉 Save〈保存〉 Save As〈保存为〉 Save selected〈保存选择〉 XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉 Replace〈替...

Tessellate--细化 细化修改命令会对不选择的曲面或整个对象进行细分,在渲染曲面时特别实用,并为其他修改命令创建附加的网格分辨率。细化修改命令与可编辑网格2中的可用细化没,前者可以细化多边形面,而后者则不可以。

两种方法: 1:选中物体,鼠标右键——convert to,之后会出现选项,选择Editable Poly 2、选择物体之后,在它的编辑面板(图中标记出来的)下拉框里面找到Edit Poly命令即可。

mesh smooth turbo smooth

3dsMax英文版里车削的命令是lathe,只是和其他修改器一样,只有选择了相应的对象,才会有对应的修改器出现。比如下图,选择了茶壶,是没有lathe修改器的。如果对英文版不熟悉,这样找修改器就抓狂了! 选择二维图形,就有lathe修改器了。

3dmax 2013英文版挤出命令操作方法如下: 首先用线条画出一个形状,透视图不要画。 2.选择修改面板里的extrude命令。 3.添加extrude命令后就出现挤出效果了,红框位置依次为挤出厚度、段数下面是开始封口和结束封口,是用于不封口用的。

1.选择茶壶模型,点击复合对象-Proboolean 2.确保运算是并集,点拾取对象,选择球体模型

3d max中曲面命令是SURFACE,细分曲面是SUBDIVISION SURFACES。 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

3DMAX常用中英文翻译对照表3DMAX常用中英文翻译对照表3DMAX常用中英文翻译对照表 一、 菜单类 File 文件菜单 New/Reset/Open/Save 新建/恢复/打开/保存 Merge/Replace 合并场景/重置场景 Import/Export 导入/导出 Archive/Properties/Summary In...

这里有3dmax的英文菜单对照:http://wenku.baidu.com/link?url=waPcjyoiLx2NKazpNhO8xwc_WIdzqNHb32ebUR0V-nABUkLLE9Nk7koBMtbnydKYxZ0tODQMbGhXWp2WfLp7qMQFtyHjecfisVZ2CUI3lTq

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