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3DMAX英文命令

mesh smooth turbo smooth

3dsMax英文版里车削的命令是lathe,只是和其他修改器一样,只有选择了相应的对象,才会有对应的修改器出现。比如下图,选择了茶壶,是没有lathe修改器的。如果对英文版不熟悉,这样找修改器就抓狂了! 选择二维图形,就有lathe修改器了。

扭曲 英文是Twist 弯曲是bend

optimize 选中对象,在修改器里就可以找到这个单词 还有就是中文版的优化所对应的英文版是:refine

3d max中曲面命令是SURFACE,细分曲面是SUBDIVISION SURFACES。 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

sweep

Tessellate--细化 细化修改命令会对不选择的曲面或整个对象进行细分,在渲染曲面时特别实用,并为其他修改命令创建附加的网格分辨率。细化修改命令与可编辑网格2中的可用细化没,前者可以细化多边形面,而后者则不可以。

File:文件: GlobalOutputGamma整体输出Gamma Basic基本 (edit)(编辑) ActiveHours活动小时 Advanced高级 Alignment对齐 AlphaChannelAlpha通道 alreadyexists.Overwrite?已经存在.覆盖吗? AlternateSourcePath交替源路径 Aspectratio长宽比 AVIF...

1.选择茶壶模型,点击复合对象-Proboolean 2.确保运算是并集,点拾取对象,选择球体模型

1首先用线条画出一个形状,在左右和顶视图都可以做,透视图不要画。 2选择修改面板里的extrude命令。 3添加extrude命令后就出现挤出效果了,红框位置依次为挤出厚度、段数下面是开始封口和结束封口,是用于不封口用的如图。

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