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C# 设置timEr控件执行次数

1秒是1000毫秒 你要2分钟是2*60=120秒 乘以毫秒就是120*1000=120000啊 你少设置了一个0了.变12秒了 响应更快的话.看一下你的函数是否重设了interval值

timer_Tick事件 在指定的时间里调用此事件 Timer控件很容易的,你拉一个Timer控件,在属性里设一下他的事件执行时间,然后在timer_Tick事件里做你想要的操作,比如你设为一秒,那么就会每隔一秒执行一次timer_Tick事件,你可以设一秒,然后在timer_Tick...

我明确的告诉你 timer 的机制就是这样 只能在时间到了后执行. 但是你可以在他start之前把你想要执行的方法调用一次啊.

timer每次循环都会执行TIck事件,Tick可以看做一般的函数,只不过是另开了一个线程执行的罢了。 你的需求其实就是计数。那么在类里面定义一个计数器即可。 public class MyClass { private int _count = 0; private Timer myTimer = new Timer()...

定义一个全局变量,然后在timer1_Tick里每次自增1,当该变量达到60后设置timer.enable=false;

AutoReset 获取或设置一个值,该值指示 Timer 是应在每次指定的间隔结束时引发 Elapsed 事件,还是仅在指定的间隔第一次结束后引发该事件。 这个仅仅是指定执行一次(false)或多次,不能指定超过1次的具体次数 要想执行多次,你可以从Timer派生个自...

测试没有发生问题,只能说你的代码是不是复制后忘改了。。。using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.F...

楼上看好,是Timer控件,不是Timer对象,不需要Start的。 建议你检查3点: 1、timer1_Tick方法是否关联到了Timer的Tick事件上。即Timer1.Tick+=new Delegate(...); 2、Timer控件是否在InitializeComponent();中被实例化并被加入Form.Controls集...

在外面定义一个变量,不要实例化 System.Timers.Timer timer1; 然后: private void RunMenu_Click(object sender, EventArgs e) { //到达时间的时候执行事件,周期为10秒; timer1 = new System.Timers.Timer(10 * 1000); //这里不要定义变量! ...

1、timer.Stop();这条语句,是停了定时器的工作。 2、定时器是停了,但是已经执行了定时器的过程,过程要执行完 3、timer.Stop()放在过程的最前面,可以有效的停止定时器,只让过程执行一次 4、timer.Stop()放在过程的最后,有时会出现不同的情况

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